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Regole del Poker Omaha

Obiettivo
Per rendere al meglio sia la mano di cinque carte alto, e al meglio il vostro cinque carte basse, usando esattamente due carte coperte e tre carte sul tavolo. È possibile utilizzare carte diverse per rendere la vostra mano bassa poi usato per fare la mano alta, fino a quando si utilizza esattamente due carte coperte e tre carte di bordo per ciascuno di essi. Il giocatore con la migliore mano alta vince metà del piatto, e il giocatore con la mano più bassa vince l'altra metà. Se non c'è una mano bassa valida, il giocatore con la migliore mano alta vince l'intero piatto.
Una mano bassa valida è realizzato con cinque carte che sono tutti 8 o inferiore, un asso che conta come il più basso. Nessuna coppia può esistere in una mano bassa, ma una scala e / o un colore può. La mano più bassa possibile è A2345. Il più alto possibile, una mano bassa valida è 87654.
Puntate obbligatorie
Ante
Omaha Hi Lo ha occasionalmente un ante (di solito solo nei tornei) dove ogni giocatore deve piazzare un importo nominale nel piatto prima dell'inizio di ogni mano. Ante è spesso 1/10 del limite minore di puntata. L'ante non conta verso tutte le scommesse future.

Blinds
Omaha Hi Lo impongono le regole che ci siano due puntate forzate ogni mano, chiamati bui. Vi è una tenda piccola, che è 1/2 del limite minimo, e un grande buio, che è uguale al limite minimo. Prima che la mano abbia inizio, il giocatore alla sinistra del bottone del dealer è costretto a postare il piccolo buio, e il giocatore alla sinistra di quella persona è costretta a puntare il grande buio. Queste scommesse contano per scommessa il primo turno di quel giocatore, e sono considerati dal vivo, significa che il giocatore può scegliere di aumentare, anche se nessun altro ha.

Giri di puntate
Ci sono quattro giri di puntate. In fisso game limit Omaha Hi Lo, nei primi due giri di puntate, tutte le scommesse deve essere uguale alla dimensione della puntata limite basso. Negli ultimi due giri di puntate, tutte le scommesse devono essere uguali alla puntata limite alto. Se, per esempio, stai giocando 3-6 Omaha Hi Lo, tutte le scommesse nei primi due turni saranno in incrementi di 3 dollari, e tutte le scommesse negli ultimi due turni saranno incrementi di 6 dollari. Un massimo di 3 rilanci sono ammessi per ogni giro di puntate.

1. Preflop - Il giocatore alla sinistra del bottone del dealer è costretto a postare il piccolo buio. Il giocatore alla sinistra di lui, o due a sinistra del bottone del dealer, è costretto a puntare il grande buio. Due carte sono distribuite ad ogni giocatore verso il basso, a partire dallo small blind. L'azione inizia con il giocatore alla sinistra del big blind, che deve decidere se passare, chiamare (mettendo la scommessa limite inferiore), o rilanciare (mettendo in doppio del limite di puntata basso). Procede d'azione in senso orario intorno al tavolo. Il piccolo buio può chiamare (supponendo che nessuno ha alzato) aggiungendo l'altro 1/2 della puntata limite inferiore è stato già costretto a mettere dentro il big blind può semplicemente verificare (supponendo che nessuno ha sollevato), come ha già messo in la dimensione completa della puntata primo turno.

2. Il Flop - Tre carte sono scoperte al centro del tavolo. In questo turno, e nei successivi due turni, il giocatore alla sinistra del bottone del dealer è il primo ad agire. Il gioco procede in senso orario intorno al tavolo. Tutte le puntate ei rilanci devono essere pari al limite minore di puntata.

3. Il Turn - Una quarta carta scoperta viene messa al centro del tavolo. Il gioco procede come nel turno precedente, solo che adesso tutte le puntate ei rilanci devono essere pari al limite superiore di scommessa.

4. Il River - Una quinta ed ultima carta viene distribuita a faccia in su al centro del tavolo. Il gioco procede come nel turno precedente. Tutte le puntate ei rilanci devono essere pari al limite superiore di scommessa.

Showdown - Chi non ha piegato dopo l'ultimo giro di puntate avranno ora la possibilità di mostrare la loro mano e possibilmente vincere il piatto. La persona che ultima puntata è il primo a mostrare la loro mano, e poi procede in senso orario da lì, con ogni giocatore rimasto sia scegliendo di mostrare la propria mano, o nascondere esso. Spesso un giocatore muck la mano se non si ha intenzione di vincere il piatto, e non vogliono che i loro avversari per vedere cosa hanno giocato.

Regole Opzionali
Tritare
In un gioco in cui è consentito taglio, se non ci sono chiamanti, i due giocatori che hanno inviato i ciechi hanno la possibilità di avere le loro scommesse tornò a loro, e di passare alla mano successiva. Entrambi i giocatori devono essere d'accordo a tagliare.

Straddle
In un gioco in cui è consentito a cavallo, il giocatore alla sinistra del big blind può scegliere di alzare prima di guardare le proprie carte. Spesso questa è considerata una scommessa live, il che significa che il giocatore può scegliere di alzare di nuovo quando è il loro turno, indipendentemente dal fatto che qualcun altro ha rilanciato.

Uccidi Pot
In un gioco in cui è permesso uccidere pot, un giocatore può scegliere di pubblicare un overblind che è pari al doppio della dimensione del big blind, e raddoppia i limiti di puntata. In alcuni giochi, il giocatore può essere autorizzati a uccidere per un importo maggiore, di solito non più grande di metà del loro stack. Nella maggior parte delle sale da poker, la persona che uccide il piatto agirà scorso durante il primo giro di puntate solo, e poi agire in ordine di turno normale.
Variazioni
Uccidi e Half Uccidere
In un gioco uccisione di Omaha Hi-Lo, se un giocatore soddisfa una condizione specificata, di solito scavare una pentola (vincendo sia ad alta e bassa) che è di dimensioni minime o più grande, la posta in gioco sono raddoppiati per la mano successiva. In un gioco di uccidere la metà, la posta in gioco sono aumentati del 50%. Il giocatore che ha incontrato la condizione di uccidere deve inviare un pari cieco alla nuova dimensione limite di puntata inferiore. Questo è in aggiunta alle normali tende inviati per il gioco. Se il giocatore che ha incontrato la condizione uccidere dovrebbe posizionare il piccolo o grande buio, la nuova scommessa cieca è posta invece di non, in aggiunta a. In alcuni casinò, il killer agisce per ultimo dopo i bui, mentre in altri si comporta in ordine di turno normale.
Spread Limit
Spread Limit Omaha Hi-Lo regole sono le stesse fissi Limit Omaha Hi-Lo regole, con l'eccezione che il giocatore può scommettere qualsiasi importo compreso tra il minimo indicato e puntate massime. Ad esempio, in un 10-a-30 spread limit Omaha Hi-Lo gioco, un giocatore può scommettere qualsiasi importo compreso tra 10 dollari e 30 dollari. Inoltre, tutte le puntate ei rilanci devono essere maggiore o uguale alla puntata precedente o rilancio, con l'eccezione di un giocatore che sta sollevando tutto dentro Se un giocatore fa raise all in, e che la scommessa non è maggiore o uguale a il rilancio precedente, poi la porta non viene aperta per il raiser originale per rilanciare. Per esempio, se il giocatore A punta 30 dollari, il giocatore chiama B, e il giocatore C rilancia all-in per un totale di meno di 60 dollari, il giocatore A non sarebbe in grado di rilanciare nuovamente.

Pot Limit
Pot Limit Omaha Hi-Lo regole sono le stesse fissi Limit Omaha Hi-Lo regole, con l'eccezione che la puntata massima è pari alla dimensione del vaso attuale. Un giocatore può puntare o rilanciare qualsiasi somma che vogliono, fino a concorrenza dell'importo che è attualmente nel piatto. Ci sono ancora le puntate minime. Se stai giocando 10-20 No Limit Omaha Hi-Lo, per esempio, allora dovete scommettere almeno 10 dollari nei primi due turni, e almeno 20 dollari negli ultimi due turni. Inoltre, tutte le puntate ei rilanci devono essere maggiore o uguale alla puntata precedente o rilancio, con l'eccezione di un giocatore che sta sollevando tutto dentro Se un giocatore fa raise all in, e che la scommessa non è maggiore o uguale a il rilancio precedente, poi la porta non viene aperta per il raiser originale per rilanciare. Per esempio, se il giocatore A punta 30 dollari, il giocatore chiama B, e il giocatore C rilancia all-in per un totale di meno di 60 dollari, il giocatore A non sarebbe in grado di rilanciare nuovamente. In alcuni casinò, quando si gioca pot limit, il numero di rilanci per ogni giro di puntate sono illimitate.

No Limit
No Limit Omaha Hi-Lo regole sono le stesse fissi Limit Omaha Hi-Lo regole, con l'eccezione che non vi è alcuna scommessa massima. Un giocatore può puntare o rilanciare qualsiasi somma che vogliono, fino a concorrenza dell'importo che hanno davanti a loro. Ci sono ancora le puntate minime, comunque. Se stai giocando 10-20 No Limit Omaha Hi-Lo, per esempio, allora dovete scommettere almeno 10 dollari nei primi due turni, e almeno 20 dollari negli ultimi due turni. Inoltre, tutte le puntate ei rilanci devono essere maggiore o uguale alla puntata precedente o rilancio, con l'eccezione di un giocatore che sta sollevando tutto dentro Se un giocatore fa raise all in, e che la scommessa non è maggiore o uguale a il rilancio precedente, poi la porta non viene aperta per il raiser originale per rilanciare. Per esempio, se il giocatore A punta 30 dollari, il giocatore chiama B, e il giocatore C rilancia all-in per un totale di meno di 60 dollari, il giocatore A non sarebbe in grado di rilanciare nuovamente. In alcuni casinò, quando si gioca senza limite, il numero di rilanci per ogni giro di puntate sono illimitate.